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产品+内容+活动=运营

www.jz123.cn  2009-09-07   来源:   中国建站    责任编辑(袁袁)    我要投递新闻

  运营其实就那么一回事,咨询以内容为王,B2C或C2C等以活动为主,SNS主要以产品为主了。如果想做好运营就把这三者结合,不论是什么类型的网站都必须建立在这三者的基础上再寻求突破。看着越来越多的人说是做运营、做产品、做策划,其实只是把这具体的事情细化了。但终归核心在内容、产品、活动。

  内容:这个最适合于咨询类的,如果新浪没有最新的消息有谁去看,如果猫扑不写些吸引人的内容凭什么称中国最大的互动娱乐网站……做内容的网站最主要的来源靠广告收入,注重流量。同时会发现做内容的网站会跨行发展,网易不再做新闻和邮箱为主,涉入了游戏行业。搜狐同样如此,收购17173,开始做不同行业的资讯。因为当内容做的差不多时,用户已觉得没什么分别了,只有在不同的行业的涉入才可以稳定用户,同时利用内容来吸引更多的用户来关注新的领域。

  产品:一个新的产品要让用户接受必须有足够的亮点。一个产品的出现必然会吸引众多人的眼球,如何把这些人变成自己的用户,这是运营人员要想的,如何把这个产品推销给用户,让用户了解新产品,让用户接受,最后让用户离不开这个产品。在这混战的互联网中,社区战争越烧越旺,从开心001到搜狐白社会、5G、爱情公寓……因为自己身在互联网,对于互联网新鲜产品有种想做第一个吃螃蟹的人,我注册了很多社区的账号,了解了很多社区网站的插件使用,同时看到了“互联网拷贝”,开心农场,乐事农场……一堆的“农民”在辛苦耕作,有点值得肯定的,抓住了互联网用户的心,现互联网用户都大都处于80后,没有过在农场劳动的经验,这足够让他们产生兴趣,同时每个为每日“无聊”的工作添香加色。这里不得不说到FACEBOOK这个社区的巨头,它的诞生,更反映出中国互联网一个非常严重的现象:中国互联网产品创新的薄弱。

  活动:互联网凑热闹的人永远是最多的。写过软文,但现在不适用了,做过活动,没有足够的吸引力根本没人会来,如果一定要标上“香港七日游”、“海南双日游”……这类的似乎很少人相信了。不论是线上还是线下给人的吸引力确实不够,太多的虚假和活动方不诚信造成了今天的这种现象。对于做活动以实际、实用为准,量力而行,在估算好活动费用的情况下,再进行宣传,别搬起石头砸自己的脚。物质奖励并不一定最有用的,同时需要精神奖励。做过最多的活动还是在游戏行业中,开始仅局限于游戏币、装备、代练、CDKEY等这些虚拟物品,做过几次活动后发现玩家根本不在乎这些,有时他们需要的是一种精神享受,如果代练换成由他带队,负责招集同级别的玩家一起打怪,升级,这种心理满足会比物质满足更重要(可惜这想法一直没实现就离开了游戏公司)。一直到后来的给玩家寄有游戏含义的佩饰,都是一种营销。

  经历了二家不同的公司,接触了不同行业的网站运营,学了很多,失去了也很多。不论是在哪种平台上,运营都是一样的,只有一个目标,吸引客户,留住客户。不同于营销,却来自营销。互联网的魅力已让众多用户着迷,但运营之道任重而道远。

  摘自小威的互联网世界(http://www.xwcool.cn/)


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