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循环旋转花边效果
作者:未知  来源:转载  发布时间:2005-8-9 20:24:54  发布人:acx

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如果在你制作的文字或动画的周围,镶上循环旋转的花边,定会增加不少的乐趣。要实现这种效果是很简单的。下面就是用flash mx的Actionscript生成这种效果的一个典型的例子:

 

  一、创建电影剪辑“图案”

 1. 在电影剪辑“图案”舞台时间轴的第1帧,画一个你想设计的图案。如图1中的图形所示

 
 图1 “图案”电影剪辑的制作

 2. 绘制“图案”时,应注意将图形偏移舞台的中心点一定的距离,并把图案的中心位置移到舞台的中心点处,如图2所示

 
 图2 图案中心点的确定

 3.复制第1帧中的图案后在第2帧插入空白关键帧,按CTRL+SHIFT+V组合键,将第1帧中的图案粘贴到原位置。这一步很重要,只有这样才能保证圆心和半径不变。
 4.打开“调色板”(Window----Color Mixer),改变“图案”的颜色。
 5.按照第3、4两步的操作,完成第3、4……10帧的图案,注意每帧图案的颜色应有所变化。
 6.再建一脚本层。在每一帧上都加上停止(stop)命令。完成后的时间轴如图1所示

  二、创建动画:进入主舞台。

 1.将电影剪辑“图案”拖放到主舞台的下方适当位置。
 2.选择“图案”,打开properties面板,为“图案”命名为ball. 在第5帧按F5。
 3.新建一层,用文字工具绘制标题,如“老顽童工作室”,也可按你的需要绘制其它图形。
 4.再新建一脚本层。打开Actions动作面板。为各帧加上脚本。

 在第1帧上加上脚本:

 //---隐藏ball图案
 _root.ball._visible=false;
 p=1;
 //---复制24个图案
 while(p<=24){    duplicateMovieClip("ball","ball" add p,p);
 //---让复制出的图案排成一个圆
     _root["ball" add p]._rotation=p*360/24;    p++;}
  

 在第2帧加上脚本: 

 i=1;
  

 在第3帧加上脚本: 

 //---将电影剪辑的10个图案随机的赋值给变量K
 k=random(10)+1;

 //---复制的电影剪辑按叠加顺序随机的选择颜色变化_root["ball" add i].gotoandplay(k);i++;
  

 在第4帧加上脚本: 

 if(i<24){

 //---下一个电影剪辑    gotoandplay(3);}
  

 第5帧加上脚本: 

 //---反复播放
 gotoandplay(2);
  

  在测试中,注意调整文字与图案的位置,直到满意为止。

  有了这个样板,你就可以只改变图案的式样,而方便地制作出各式各样的循环旋转花边来。

  源文件下载(2.6K)

  有问题请与xiaozzs@163.net联系,欢迎访问FLASH 课件室http://xiaozzs.home.100point.com
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